segunda-feira, 1 de junho de 2015

Final do 3ºPeríodo

Terminamos assim este ano letivo, e não podiamos não deixar uma mensagem de "despedida".
A criação de um blog, onde vos mostramos todo o nosso trabalho ao longo do ano, foi algo de fantástico. Esperamos que tenham gostado do material que aqui dispusemos, e do blog em geral. Foi um prazer escrever para vocês.




Beijinhos, Beatriz e Miguel

Exposição de trabalhos do CorelDraw e Photoshop


Estão em exposição esta semana os trabalhos realizados no CorelDraw e no Photoshop pelas turmas de Aplicações Informáticas do 12º ano da Escola Secundária de São Pedro. Os trabalhos estão expostos ao longo das escadas de acesso do 3º ao 4º piso. Aproveitem e visitem! Irão encontrar alguns dos nossos trabalhos lá!



Esperemos que gostem! Beijinhos, Beatriz e Miguel

quinta-feira, 28 de maio de 2015

Ecocapsule - independent off-grid micro-living


Ecocapsule, a casa portátil ecoeficiente que veio da Eslováquia


" Nos comentários mais recentes no Facebook, há quem queira 15 unidades para criar um “eco-hotel” em Odessa, Ucrânia, ou apenas uma unidade para servir de casa. Há ainda quem pergunte sobre os custos de envio para a Austrália ou Israel. A página na rede social pertence à Ecocapsule, uma criação da empresa eslovaca Nice Architects. Trata-se de, como o nome indica, de uma cápsula ecológica, uma espécie de casa portátil, estilo caravana, compacta, em forma de ovo, energeticamente eficiente, com uma pequena cozinha, cama e casa de banho, com capacidade para duas pessoas.
Esta casa portátil é auto-sustentável devido aos pequenos painéis solares que tem sobre toda a cobertura e uma turbina de vento de 750 watts que alimentam a bateria da cápsula com capacidade de 9744 watts-hora. O sistema energético ecológico permite, segundo a Nice Architects, que a cápsula funcione durante um ano em locais sem qualquer outro tipo de abastecimento. A Ecocapsule tem um sistema recolector de água da chuva e do orvalho e filtros de água que permitem aos ocupantes utilizarem qualquer fonte de água.

Com cerca de 11 metros quadrados (4,5 metros de comprimento por 2,4 de largura, a Ecocapsule tem um pequeno balcão de cozinha, com lavatório e fogão incluídos, uma cama de um lado e uma bancada do outro, que pode servir de mesa de cozinha ou secretária, um pequeno compartimento onde está instalada uma sanita e um chuveiro, e uma zona de arrumação. A casa portátil pode ser transportada como um qualquer atrelado ou caravana.

Ainda não um preço final para a Ecocapsule. Segundo o site da Nice Architects, este deverá ser revelado no último trimestre deste ano, a mesma altura em que a empresa prevê abrir a possibilidade de fazer pré-encomendas. A cápsula ecológica está numa fase de protótipo, mas a empresa eslovaca prepara-se para dar início à produção de mais unidades, ainda num só modelo, estando previsto que as primeiras encomendas comecem a ser entregues na primeira metade de 2016.

Não há preço determinado, mas Nice Architects disponibilizou uma pequena tabela com os preços de envio da sua criação para alguns pontos do mundo. Por exemplo, se alguém em Nova Iorque, EUA, quiser uma Ecocapsule terá que pagar cerca de 2200 euros pelo envio de uma unidade a partir da Eslováquia. Para Melbourne, Austrália, a despesa poderá chegar aos 1500 euros.

Com a apresentação oficial marcada para o final desta semana no Pioneers Festival, em Viena, a Ecocapsule pode ter várias utilidades, como aponta a empresa que a criou. Pode ser uma “estação de pesquisa independente num local isolado, uma pousada turística ou uma habitação de emergência ou unidade de acção humanitária"."


http://www.publico.pt/n1697087

Trabalhos Visual Basic

Aqui estão alguns dos trabalhos realizados este período no Visual Basic, esperemos que gostem!


Ficha 1 




Ficha 6



Ficha 10 



Ficha 11 


Ficha 12


Ficha 13




quinta-feira, 30 de abril de 2015

Projeto 2-As Nossas Criações

 Olá !

Aqui está um video com alguns dos nossos trabalhos realizados durante as aulas de Aplicações Informáticas com os programas Photoshop e CorelDraw.

Esperemos que gostem !









quinta-feira, 23 de abril de 2015

Linguagens de Programação

Uma linguagem de programação é um método padronizado para comunicar instruções para um computador. De uma forma mais simples, podemos dizer que a linguagem de programação é uma forma de determinarmos como um dispositivo deve trabalhar.

Cada linguagem de programação foi criada com um objetivo, como por exemplo, facilidade de escrita, facilidade de manutenção, melhora do funcionamento do dispositivo, ...
Existem essencialmente dois tipos de linguagem de programação:

  •  Linguagem de alto nível: muito mais próxima do programador do que do dispositivo, ou seja, é uma linguagem muito mais intuitiva. Existem linguagens onde é feito um diagrama e esse diagrama que nada mais é do que um desenho que é convertido para uma linguagem de programação pré-selecionada. Um exemplo de linguagem de alto nível é a linguagem SDL (Specification Design Language).
  •  linguagem de baixo nível: a linguagem é muito mais voltada ao dispositivo (processador, micro-controlador, etc.). Normalmente envolve números e letras que nada mais são que instruções diretas ao dispositivo. Por exemplo, a instrução “MOV 1, R0” diz para mover o valor “1” para o registrador “0” de um determinado processador. O programador tem que entender não só da linguagem em si, mas toda a arquitetura do dispositivo em que ele irá trabalhar. Um exemplo de linguagem de baixo nível é a linguagem ASSEMBLY


Fontes:

Programação Informática - O que é?


A programação consiste no modo como se escreve um programa de computador, um algoritmo.
Um algoritmo é uma sequência de passos para se executar uma função.

Na informática, os programadores escrevem os algoritmos de modo a que o computador leia e entenda o que deve ser feito, ao executar o algoritmo. Para isto é necessário existir uma linguagem de programação.

Em programação, a maioria das linguagens é escrita em Inglês. Estas linguagens fazem o computador assimilar cada comando e função de um algoritmo, depois executar essa função.


Fontes:

Mudança de subunidade

Olá colegas!
Queríamos informar-vos que já acabamos a subunidade do Som e Vídeo. Iremos agora começar a dar Programação. Continuaremos a publicar aqui  todos os trabalhos que realizarmos. Esperamos que continuem a visitar o nosso blog!


Beijinhos, Beatriz e Miguel

Projeto 2-As Nossas Criações





Aqui está um video com as nossas criações do Photoshop e do CorelDraw

segunda-feira, 13 de abril de 2015

Top Series





Aqui está um segundo vídeo, com as nossas séries prediletas. Esperemos que gostem!
Beijinhos e boa semana! Beatriz e Miguel

Apresentação de Imagens

  


Iniciando a temática do vídeo, após criar-mos um canal no youtube, fizemos um vídeo com os trabalhos que realizamos tanto no CorelDraw como no Photoshop. Esperemos que gostem!

quinta-feira, 9 de abril de 2015

3º Período

Olá!
Entramos agora na reta final do ano lectivo. Neste ultimo período iremos abordar programação, audio e vídeo. Iremos postar aqui todo o trabalho que for realizado na aula. Esperamos que continuem a visitar o nosso blog, faremos os possíveis para que os nossos posts continuem a ser do vosso agrado!

Beijinhos, Beatriz e Miguel

quinta-feira, 19 de março de 2015

Mensagem do Final do 2ªPeríodo

Uma vez que o 2º Período está a acabar, vimos aqui fazer um balanço destes 3 meses das aulas de Aplicações Informáticas. `
Este período aprendemos a trabalhar com o CorelDraw e com o Photoshop, programas que dominamos muito melhor do que dominávamos em Janeiro!!
No geral, foi um período muito interessante, e mal podemos esperar para ver o que vamos aprender na unidade de som, no 3ºPeríodo.

Aproveitem bem as férias, e tenham uma boa páscoa!




P.S. Cuidado com os chocolates !!! Beijinhos, Beatriz e Miguel

quinta-feira, 12 de março de 2015

Ficheiros de Áudio


 Ficheiros de Áudio

Os ficheiros de áudio, se não forem comprimidos, apresentam um tamanho grande, uma vez que têm uma quantidade enorme de dados.
Os ficheiros de áudio digital podem assumir os formatos não comprimidos ou comprimidos, resultando ficheiros diferentes em tamanho e qualidade do áudio gravado.
Os ficheiros de áudio comprimidos permitem reduzir a quantidade de informação armazenada, utilizando para isso, algoritmos como o MPEG, o MP3, entre outros.
Nos formatos de compressão sem perdas,a qualidade da informação não é afectada, ou seja, não há perda da informação original

-Formatos não comprimidos:

Waveform Audio

Formato de áudio digital nativo do sistema operativo Windows. Os ficheiros neste formato utilizam a extensão wav.

Audio Interchange File Format

Formato de áudio utilizado pelo sistema operativo da Apple. A extensão destes ficheiros pode ser aiff ou aif.

Audio

Formato utilizado pela Sun e pelo sistema operativo Unix. A extensão destes ficheiros é au.

Sound

Formato semelhante ao formato AU e utilizado inicialmente pela Apple. A extensão destes ficheiros é snd.

Musical Instrument Digital Interface

Não são propriamente um formato de ficheiro de áudio, mas, por armazenarem notas musicais, encontram-se nesta categoria.

Compact Disc Digital Audio

Formato usado para codificar música em discos comerciais. A extensão destes ficheiros é cda.

-Formatos Comprimidos com Perdas:

Motion Picture Experts Group

Família de standards para áudio e vídeo que inclui o MPEG 1, o MPEG 2, o MPEG 1 Layer 3 (MP3) e o MPEG 4.

Quick Time Audio

É, essencialmente, uma tecnologia MPEG 4, suportando áudio, vídeo e o formato MP3. A extensão dos ficheiros éqt ou mov.

RealAudio Media

Formato proprietário da Real Networks. A extensão dos ficheiros é ra ou ram.

Adaptive TRansform Acoustic Coding 3

É sustentado pela Open Magic Gate (OMG) que detém os seus direitos. A extensão dos ficheiros é omg.

OGG Vorbis

Tecnologia de codificação de códico aberto (open source) para o sistema operativo Linux. Os seus ficheiros têm a extensão ogg.

Liquid Audio

Concorrente do MP3 e muito popular nos anos 90 do século XX, mas não muito usado hoje em dia. A extensão dos ficheiros é lqt.

Windows Media Audio

Formato de áudio digital da Microsoft desenvolvido como um formato alternativo ao MP3. A extensão dos ficheiros é wma.

TwinVQ

É um formato de áudio compactado cada vez mais divulgado, pois utiliza um algoritmo de compactação mais eficiente do que o formato MP3. A extensão dos ficheiros é vqa.

-Formatos Comprimidos sem Perdas:

Shorten

Esquema de compressão sem perdas que oferece uma compressão de 2 para 1. A extensão dos ficheiros é shn.

Apple Lossless Audio Codec

Formato disponível para ser usado com a Apple’s iTunes e o iPod. A extensão dos ficheiros é m4a.

Windows Media Audio Lossless
Formato da Microsoft disponível nas versões 9 e 10 do Windows Media Player. Usa a mesma extensão do formato wma.

Free Lossless Codec
Tem uma qualidade de som semelhante ao MP3. A extensão dos ficheiros é flac.

WavPack (WV, WVC)

Formato livre semelhante ao formato FLAC, mas não muito usado. A extensão dos ficheiros é wv.

Fontes:

Som e Áudio Digital


O que é o som?

O som é definido como a propagação de uma fonte de compressão mecânica, propagando-se tridimensionalmente pelo espaço e apenas em meios materiais, como o ar ou a água.
Para que esta propagação ocorra, é necessário que aconteçam compressões e rarefações em propagação do meio. Estas ondas propagam-se de forma longitudinal.

O que é o áudio digital?

O áudio digital, consiste na representação digital de uma onda sonora por meio de código binário. O processo que envolve, na captação ou gravação, a conversão do som analógico para digital (ADC, Analog to digital converter) e, na reprodução. A conversão do som digital para analógico (DAC, Digital to analog converter) permite que o som seja armazenado e reproduzido por meio de um CD, MiniDisc ou DAT, de bandas sonoras de filmes digitais, de arquivos de áudio em diversos formatos, como WAV, AIFF, MP3, OGG, e de outros meios.


Fontes:
-wikipedia.org/wiki/Som_digital
-www.sofisica.com.br/conteudos/Ondulatoria/Acustica/som.php

Mudança de Unidade


 Olá !

Acabada a unidade de edição de imagem, vamos agora iniciar a unidade relacionada com o som.

Esperemos que gostem tanto quanto nós !!





Beijinhos,
Miguel e Beatriz

Projeto Final- Reparação de imagens


Reparação (Beatriz)


Imagem original
Imagem Reparada



Reparação (Miguel)


Projeto Final - Animal

Orquim (Miguel)

Gaca (Beatriz) 

Projeto Final- Menina a Ler

Aqui está o projeto final do photoshop, que consistia em vestir a menina que se encontra á entrada da escola. Esperemos que gostem!

Imagem Despida
Imagem Vestida



Trabalho realizado por: Beatriz 12º B
                                      Miguel 12º B

Reparação e adição de filtros


Ficha 11/ 12 - Reparação de imagens danificadas

Imagem original
Imagem reparada

Ficha 13 - Correção de olhos vermelhos



Ficha 14 - Remoção e Adição de Tatuagens 

Adição de Tatuagens
Ficha 15 - Envelhecimento de Imagens

Ficha 16 - Aplicação de Filtros

Imagem original
Imagem alterada



Alteração da cor e reparação de manchas


Aqui estão alguns dos trabalhos que fomos realizando no photoshop ao longo do período. Esperemos que gostem!



    Ficha 7 - Composição de imagens



  Ficha 8 - Alteração da cor dos olhos

Imagem original
Imagem alterada

Ficha 9 - Alteração da cor de cabelo 

Imagem original


Imagem alterada

Ficha 10 - Correção de manchas

Imagem original

Imagem reparada


quinta-feira, 22 de janeiro de 2015

Alteração de cores - Photoshop

Aqui estão dois dos primeiros trabalhos que realizamos, utilizando ferramentas como o balde de tinta, borracha, entre outros.
Esperemos que gostem!



segunda-feira, 5 de janeiro de 2015

Inicio do 2º Período

Olá ! Esperamos que tenham tido umas boas festas, e que tenham entrado em 2015 da melhor maneira possível.
Este período demos início á utilização do photoshop, e iremos postar aqui alguns dos trabalhos que iremos realizar. Esperamos que continuem a visitar o nosso blog!!

Beijinhos, Beatriz e Miguel